Tutorial II – Chapitel barroco

Esta parte de la serie de tutoriales de modelado ofrece una visión de Morph Modeling de ARCHICAD al combinar los diferentes métodos de edición para construir un chapitel barroco en 6 pasos relativamente simples. Mire el video con subtítulos para poder seguir completamente las instrucciones. Las casillas emparejadas con el breve tutorial le ayudarán a hacer un resumen rápido de los puntos clave del proceso de modelado. El chapitel barroco creado aquí se usará más adelante en la Parte V – Iglesia barroca.

¿Qué son los Morphs?

Improbable para otras herramientas de ARCHICAD, los elementos morfológicos no son objetos paramétricos, sino que se editan libremente, los cuales también tienen métodos de edición muy específicos a través de sus comandos Pet Palette y Boolean.

Creación de Morphs

El tutorial ofrece ejemplos de diferentes métodos geométricos y de creación de objetos Morph. La creación se puede iniciar desde el plano de planta o la vista en sección / alzado con un método rectangular, un rectángulo girado o revuelto.

Booleans operation

Seleccionadas desde el menú contextual, haciendo clic con el botón derecho del ratón, las operaciones booleanas proporcionan una opción rápida para unir o intersectar dos o más elementos Morphs y para restar uno o más Morphs de otro. ¡Tenga en cuenta que durante el último comando, el elemento sustraído se eliminará automáticamente como resultado de la operación!

Características adicionales del tutorial

1. Configuración de una vista de referencia de traza
2. Información rápida sobre operaciones de elementos sólidos en el paso
6: para obtener más información sobre estos comandos, visite la Parte IV: capítulo de la iglesia gótica de la serie Tutorial de modelado.

Tutorial I – Ventana gótica

  Siendo el capítulo inicial de la serie de tutoriales de modelado, este tutorial trata sobre la edición avanzada en 2D utilizando las ventajas de herramientas de construcción especiales como las líneas de guía y las guías de ajuste rápido. Mire el video con...

Tutorial III – Casas con textura

  El tutorial de Textures Houses proporciona al alumno pasos más avanzados sobre cómo agregar Morph Surfaces, y también repite algunos métodos de edición utilizados anteriormente. El tutorial proporciona información sobre cómo cambiar las superficies ya establecidas y...

Tutorial IV – Iglesia gótica

  Como parte de este capítulo, se presenta una nueva opción de edición de Morph en detalles: "Operaciones de elementos sólidos" se muestra como una alternativa a las operaciones booleanas (Tutorial II – Chapitel barroco). Los Morphs se pueden editar directamente...

Tutorial V – Iglesia barroca

  Este tutorial trata sobre el desarrollo final de la iglesia a medida que se agregan detalles más complejos a las tareas ya terminadas explicadas en tutoriales de modelaje anteriores (Tutorial I - Ventana gótica, Tutorial II – Chapitel barroco y Tutorial IV - Iglesia...

Tutorial VI – Terreno

  El tutorial muestra los pasos que se deben seguir para construir un terreno a partir de las líneas de base de un mapa topográfico. Con la ayuda de la Varita mágica, las líneas del mapa se pueden adaptar rápidamente y después las líneas pueden recibir sus valores de...

Tutorial VII – Módulos Hotlinked

  El uso de módulos de enlace directo es una opción para trabajar con archivos de modelos paralelos y, al mismo tiempo, integrarlos en un archivo de proyecto conjunto. Esta solución también puede ser una forma de trabajar en equipo, aunque ARCHICAD también ofrece...