Tutorial II – Turnul baroc

Această parte a seriei Tutorialelor de modelare oferă o imagine de perspectivă asupra modelării elementelor Morph folosind ARCHICAD prin combinarea diferitelor metode de editare pentru a construi un Turn baroc în 6 pași relativ simpli. Urmăriți videoclipul cu subtitrări pentru a putea înțelege explicațiile. Casetele asociate cu tutorialul vă vor ajuta să vizualizați rapid punctele-cheie ale procesului de modelare. Turnul baroc creat aici va fi folosit mai târziu în Partea V – Biserica Barocă.

Ce sunt elementele Morph?

Spre deosebire de celelalte instrumente din ARCHICAD, Elementele Morph nu sunt obiecte parametrice, ci editate liber, care au, de asemenea, metode de editare specifice prin intermediul comenzilor Pet Palette și Boolean.

Crearea elementelor Morph

Tutorialul oferă exemple ale diferitelor metode de creare și geometrice ale obiectelor Morph. Crearea poate începe fie de la Planul Solului sau din imaginea Secțiunii/Elevației, cu o metodă Rectangulară, Rectangulară răsucită, sau Rotită.

Operațiuni Booleene

Selectate din Meniul Context – accesat cu un clic dreapta –  operațiunile booleene sunt o opțiune rapidă pentru unirea sau intersectarea unuia sau mai multor elemente Morph și pentru sustragerea unuia sau mai multor elemente Morph dintr-un altul. Rețineți că în timpul ultimei comenzi elementul sustras va fi eliminat automat în urma operațiunii!

Alte fucții ale tutorialului

1. Setarea unei vizualizări de referință a trasării 2. Prezentare rapidă a operațiunilor elementelor solide de la pasul 6 – pentru a afla mai multe despre aceste comenzi vizitați capitolul Partea IV – Biserica gotică din seria Tutorialelor de modelare.

Tutorialul I – Fereastra gotică

Being the starting chapter of the Modeling Tutorial Series this tutorial is about advanced 2D editing using the advantages of special constructing tools like the Guide Lines and Snap Guides. Watch the video with subtitles to be able to fully follow the thinking of the...

Tutorial III – Case texturate

    Tutorialul pentru texturi oferă cursantului pași mai avansați privind modul de adăugare a suprafețelor deelemente Morph, repetând, de asemenea, unele metode de editare utilizate anterior. Tutorialul oferă informații despre cum să schimbați suprafețele deja setate...

Tutorial IV – Biserica Gotică

    O nouă opțiune de editare Morph este introdusă în detalii, ca parte a acestui capitol: "Operațiuni cu elemente solide" este prezentată ca o alternativă la Operațiile Booleene (Tutorial II – Turnul baroc).   Elementele Morphs pot fi editate direct prin selectarea...

Tutorial V – Biserica Barocă

    Acest tutorial este dezvoltarea finală a bisericii pe măsură ce sunt adăugate detalii mai complexe la sarcinile deja terminate, explicate în tutorialel de modelare anterioare (Tutorial I – Fereastra gotică, Tutorial II – Turnul baroc și Tutorial IV - Biserica...

Tutorial VI – Teren

    Tutorialul prezintă pașii care trebuie întreprinși pentru a construi un teren plecând de la liniile de bază ale unei hărți topografice. Cu ajutorul Baghetei Magice, liniile hărții pot fi adaptate rapid și apoi pot primi valori pentru înălțime. În tutorial se arată...

Tutorial VII – Hotlinked Modules

    Utilizarea modulelor hotlink este o opțiune pentru a lucra cu fișierele model paralel, în timp ce sunt integrate într-un fișier de proiect comun. Această soluție poate fi, de asemenea, o modalitate de a lucra într-o echipă, deși ARCHICAD oferă și opțiuni mult mai...