Tutorial VI – Teren

Tutorialul prezintă pașii care trebuie întreprinși pentru a construi un teren plecând de la liniile de bază ale unei hărți topografice. Cu ajutorul Baghetei Magice, liniile hărții pot fi adaptate rapid și apoi pot primi valori pentru înălțime. În tutorial se arată și cum pot fi diferențiate părțile din rețeaua (Mesh) terenului.

Adaptarea liniilor de înălțime

menținând selectate atât instrumentul Mesh Tool, cât și rețeaa plasată, și folosind Bagheta magică, este foarte simplu să adaptați poliliniile de înălțime ale unei hărți topografice. După un clic cu Magic Wand, va apărea panoul ” New Mesh Points”, unde trebuie să selectați „Fit to User Ridges”

Adăugarea valorilor de înălțime

Pentru a ridica liniile de înălțime în poziția dorită, trebuie să selectați un nod dintr-o creastă și să activați Pet Palette. De aici trebuie selectată opțiunea „Elevate Mesh Point …” și apoi se poate specifica valoarea înălțimii necesară. Prin selectarea opțiunii „Apply to all”, valoarea înălțimii va fi eficientă nu doar pe un singur nod, ci și pe toate nodurile de pe creasta selectată (linia de înălțime).

Tutorialul I – Fereastra gotică

Being the starting chapter of the Modeling Tutorial Series this tutorial is about advanced 2D editing using the advantages of special constructing tools like the Guide Lines and Snap Guides. Watch the video with subtitles to be able to fully follow the thinking of the...

Tutorial II – Turnul baroc

    Această parte a seriei Tutorialelor de modelare oferă o imagine de perspectivă asupra modelării elementelor Morph folosind ARCHICAD prin combinarea diferitelor metode de editare pentru a construi un Turn baroc în 6 pași relativ simpli. Urmăriți videoclipul cu...

Tutorial III – Case texturate

    Tutorialul pentru texturi oferă cursantului pași mai avansați privind modul de adăugare a suprafețelor deelemente Morph, repetând, de asemenea, unele metode de editare utilizate anterior. Tutorialul oferă informații despre cum să schimbați suprafețele deja setate...

Tutorial IV – Biserica Gotică

    O nouă opțiune de editare Morph este introdusă în detalii, ca parte a acestui capitol: "Operațiuni cu elemente solide" este prezentată ca o alternativă la Operațiile Booleene (Tutorial II – Turnul baroc).   Elementele Morphs pot fi editate direct prin selectarea...

Tutorial V – Biserica Barocă

    Acest tutorial este dezvoltarea finală a bisericii pe măsură ce sunt adăugate detalii mai complexe la sarcinile deja terminate, explicate în tutorialel de modelare anterioare (Tutorial I – Fereastra gotică, Tutorial II – Turnul baroc și Tutorial IV - Biserica...

Tutorial VII – Hotlinked Modules

    Utilizarea modulelor hotlink este o opțiune pentru a lucra cu fișierele model paralel, în timp ce sunt integrate într-un fișier de proiect comun. Această soluție poate fi, de asemenea, o modalitate de a lucra într-o echipă, deși ARCHICAD oferă și opțiuni mult mai...