Tutorial IV – Iglesia gótica

Como parte de este capítulo, se presenta una nueva opción de edición de Morph en detalles: «Operaciones de elementos sólidos» se muestra como una alternativa a las operaciones booleanas (Tutorial II – Chapitel barroco).

Edición de Morphs a través de nodos y bordes

Los Morphs se pueden editar directamente seleccionando sus bordes y activando la Paleta. Mover un borde o un nodo puede remodelar completamente el cuerpo del Morph, adquiriendo la forma específica. El uso de Ctrl / Cmd además crea una copia del nodo o borde seleccionado.

Operaciones de elementos sólidos

Hay una serie de ventajas de los comandos de SEO en comparación con las operaciones booleanas. Puede ser extremadamente útil que durante una resta mantenga ambos elementos originales, especialmente cuando la modificación o el movimiento de los elementos sustraídos también cambie el resultado de la operación. Para finalizar completamente la acción, necesita convertir los objetos resultantes a Morphs.

Tutorial I – Ventana gótica

  Siendo el capítulo inicial de la serie de tutoriales de modelado, este tutorial trata sobre la edición avanzada en 2D utilizando las ventajas de herramientas de construcción especiales como las líneas de guía y las guías de ajuste rápido. Mire el video con...

Tutorial II – Chapitel barroco

  Esta parte de la serie de tutoriales de modelado ofrece una visión de Morph Modeling de ARCHICAD al combinar los diferentes métodos de edición para construir un chapitel barroco en 6 pasos relativamente simples. Mire el video con subtítulos para poder seguir...

Tutorial III – Casas con textura

  El tutorial de Textures Houses proporciona al alumno pasos más avanzados sobre cómo agregar Morph Surfaces, y también repite algunos métodos de edición utilizados anteriormente. El tutorial proporciona información sobre cómo cambiar las superficies ya establecidas y...

Tutorial V – Iglesia barroca

  Este tutorial trata sobre el desarrollo final de la iglesia a medida que se agregan detalles más complejos a las tareas ya terminadas explicadas en tutoriales de modelaje anteriores (Tutorial I - Ventana gótica, Tutorial II – Chapitel barroco y Tutorial IV - Iglesia...

Tutorial VI – Terreno

  El tutorial muestra los pasos que se deben seguir para construir un terreno a partir de las líneas de base de un mapa topográfico. Con la ayuda de la Varita mágica, las líneas del mapa se pueden adaptar rápidamente y después las líneas pueden recibir sus valores de...

Tutorial VII – Módulos Hotlinked

  El uso de módulos de enlace directo es una opción para trabajar con archivos de modelos paralelos y, al mismo tiempo, integrarlos en un archivo de proyecto conjunto. Esta solución también puede ser una forma de trabajar en equipo, aunque ARCHICAD también ofrece...