Trzecie spotkanie w Granadzie

Trzecie spotkanie w Granadzie

Trzecie spotkanie projektowe w Granadzie, w Hiszpanii odbyło się w dniach 26-27 kwietnia 2017 roku. Koncentrowało się ono na trudnościach związanych z opracowaniem treści interaktywnych oraz wymogami modelowania, dzięki którym możliwe będzie osiągnięcie najlepszych...
Czwarte spotkanie i drugie szkolenie w Lublinie

Czwarte spotkanie i drugie szkolenie w Lublinie

Czwarte spotkanie projektowe zostało zorganizowane w Lublinie w dniach 14-15 września 2017 roku. Częścią spotkania była konferencja zorganizowana przez Biuro Miejskiego Konserwatora Zabytków, podczas której przedstawiono prezentacje tematycznie związane z projektem....
Piąte spotkanie w Klużu

Piąte spotkanie w Klużu

Międzynarodowe spotkanie w Klużu odbyło się w dniach 25-27 czerwca 2018 roku, a jego gospodarzem było Tektum Architectural Studio. W trakcie spotkania przedstawiono pierwszą interkatywną i funkcjonalną zawartość – Mapę Budapesztu. Ponadto uczestnicy prowadzili...
Szóste spotkanie w Rydze

Szóste spotkanie w Rydze

Partnerzy projektu APPROACH przyjechali do Rygi, aby wziąć udział w końcowym spotkaniu, które odbyło się w dniach 28-29 sierpnia 2018 roku. Podsumowano rezultaty projektu oraz przedstawiono wszystkie materiały zebrane przez partnerów. Uczestnicy mogli porozmawiać o...
Samouczek VIII – Importowanie do Unity3D

Samouczek VIII – Importowanie do Unity3D

Pierwszy samouczek dotyczący serii Kodowanie pozwala zapoznać się z technikami właściwego eksportowania naszych modeli z ARCHICADU oraz importowania ich do Unity3D. Kluczową cechą tego procesu jest dojście do takiego rezultatu, który pozwoli na zachowanie wszystkich...