de admin | iul 25, 2018 | Coding Tutorials, Tutorials
Primul tutorial al seriei de Codare oferă o perspectivă asupra modului în care putem exporta modelele noastre din ARCHICAD pentru a le importa în Unity3D. O caracteristică cheie a acestui proces este obținerea unui rezultat care să păstreze toate texturile și...
de admin | iul 25, 2018 | Coding Tutorials, Tutorials
Tutorialul arată cum se construiește partea grafică a unui meniu ca un element UI (interfață utilizator). Instrucțiunile descriu setările geometrice și ale camerei, necesare pentru fundalurile elementelor de text și plasarea butoanelor interactive. Setările textului,...
de admin | iul 25, 2018 | Coding Tutorials, Tutorials
În acest capitol veți găsi o metodă de configurare a diferitelor vizualizări pentru reprezentarea diferitelor părți ale modelului, cum să montați aparatul foto la aceste puncte de vizualizare și cum să îl deplasați între aceste puncte într-o buclă continuă. Meniul...
de admin | iul 25, 2018 | Coding Tutorials, Tutorials
Independent de tema tutorialului anterior (Tutorial X – Navigare de bază), această parte a seriei Tutorial de codare introduce o soluție pentru rotațiile din jurul punctului central al unei singure locații. Metoda de rotație oferă o rotație de 90 de grade în două...
de admin | iul 25, 2018 | Coding Tutorials, Tutorials
Acest tutorial se bazează mai ales pe metodele prezentate în primele două părți ale seriei Tutorial de codare (Tutorial X – Navigare de bază și Tutorial XI – Rotații), combinând cele două tipuri diferite de navigare: mișcările între puncte de vizualizare fixe și...
de admin | iul 24, 2018 | Coding Tutorials, Tutorials
O caracteristică-cheie a conținutului interactiv planificat este schimbarea între diferite perioade de timp. Acest tutorial prezintă o posibilă soluție pentru a schimba între două momente (epoci) temporale, pe baza structurii în straturi asamblată în ARCHICAD ca parte...
Comentarii recente