Tutorial VIII – Import în Unity3D

Tutorial VIII – Import în Unity3D

Primul tutorial al seriei de Codare oferă o perspectivă asupra modului în care putem exporta modelele noastre din ARCHICAD pentru a le importa în Unity3D. O caracteristică cheie a acestui proces este obținerea unui rezultat care să păstreze toate texturile și...
Tutorial IX – Construirea unui meniu

Tutorial IX – Construirea unui meniu

Tutorialul arată cum se construiește partea grafică a unui meniu ca un element UI (interfață utilizator). Instrucțiunile descriu setările geometrice și ale camerei, necesare pentru fundalurile elementelor de text și plasarea butoanelor interactive. Setările textului,...
Tutorial X – Navigare de baza

Tutorial X – Navigare de baza

În acest capitol veți găsi o metodă de configurare a diferitelor vizualizări pentru reprezentarea diferitelor părți ale modelului, cum să montați aparatul foto la aceste puncte de vizualizare și cum să îl deplasați între aceste puncte într-o buclă continuă. Meniul...
Tutorial XI – Rotații

Tutorial XI – Rotații

Independent de tema tutorialului anterior (Tutorial X – Navigare de bază), această parte a seriei Tutorial de codare introduce o soluție pentru rotațiile din jurul punctului central al unei singure locații. Metoda de rotație oferă o rotație de 90 de grade în două...
Tutorial XII – Navigații complexe

Tutorial XII – Navigații complexe

Acest tutorial se bazează mai ales pe metodele prezentate în primele două părți ale seriei Tutorial de codare (Tutorial X – Navigare de bază și Tutorial XI – Rotații), combinând cele două tipuri diferite de navigare: mișcările între puncte de vizualizare fixe și...