Tutorial V – Iglesia barroca

Este tutorial trata sobre el desarrollo final de la iglesia a medida que se agregan detalles más complejos a las tareas ya terminadas explicadas en tutoriales de modelaje anteriores (Tutorial I – Ventana gótica, Tutorial II – Chapitel barroco y Tutorial IV – Iglesia gótica). Las nuevas características principales que se muestran son el uso de la herramienta Perfilador y las ventajas de las combinaciones de capas.

Combinaciones de capas

Las combinaciones de capas proporcionan una gran facilidad en el proceso de modelado. Las diferentes capas se pueden activar y desactivar por separado y se pueden guardar diferentes conjuntos basados en este estado diferente. Sobre la base de estos conjuntos se pueden mostrar diferentes estados del mismo modelo. Abra la Configuración de capas presionando el atajo Ctrl / Cmd + L.

Perfiles complejos

Con la ayuda del Perfilador, puede crear rápidamente perfiles, secciones 2D de elementos colocados posteriormente, como paredes, vigas, columnas, etc. Los perfiles dibujados como rellenos se pueden extruir rápidamente simplemente colocando las paredes, vigas, etc. con Perfil complejo método. En los puntos de inflexión de las líneas de referencia, se crea automáticamente la conexión correcta de los perfiles. Una gran ventaja del perfil complejo es que la modificación del perfil de origen afecta directamente a los elementos colocados con la fuente. Puede acceder al Administrador de perfiles desde Opciones / Perfiles complejos.

Tutorial I – Ventana gótica

  Siendo el capítulo inicial de la serie de tutoriales de modelado, este tutorial trata sobre la edición avanzada en 2D utilizando las ventajas de herramientas de construcción especiales como las líneas de guía y las guías de ajuste rápido. Mire el video con...

Tutorial II – Chapitel barroco

  Esta parte de la serie de tutoriales de modelado ofrece una visión de Morph Modeling de ARCHICAD al combinar los diferentes métodos de edición para construir un chapitel barroco en 6 pasos relativamente simples. Mire el video con subtítulos para poder seguir...

Tutorial III – Casas con textura

  El tutorial de Textures Houses proporciona al alumno pasos más avanzados sobre cómo agregar Morph Surfaces, y también repite algunos métodos de edición utilizados anteriormente. El tutorial proporciona información sobre cómo cambiar las superficies ya establecidas y...

Tutorial IV – Iglesia gótica

  Como parte de este capítulo, se presenta una nueva opción de edición de Morph en detalles: "Operaciones de elementos sólidos" se muestra como una alternativa a las operaciones booleanas (Tutorial II – Chapitel barroco). Los Morphs se pueden editar directamente...

Tutorial VI – Terreno

  El tutorial muestra los pasos que se deben seguir para construir un terreno a partir de las líneas de base de un mapa topográfico. Con la ayuda de la Varita mágica, las líneas del mapa se pueden adaptar rápidamente y después las líneas pueden recibir sus valores de...

Tutorial VII – Módulos Hotlinked

  El uso de módulos de enlace directo es una opción para trabajar con archivos de modelos paralelos y, al mismo tiempo, integrarlos en un archivo de proyecto conjunto. Esta solución también puede ser una forma de trabajar en equipo, aunque ARCHICAD también ofrece...