Tutorial I – Ventana gótica

Tutorial I – Ventana gótica

Siendo el capítulo inicial de la serie de tutoriales de modelado, este tutorial trata sobre la edición avanzada en 2D utilizando las ventajas de herramientas de construcción especiales como las líneas de guía y las guías de ajuste rápido. Mire el video con subtítulos...
Tutorial II – Chapitel barroco

Tutorial II – Chapitel barroco

Esta parte de la serie de tutoriales de modelado ofrece una visión de Morph Modeling de ARCHICAD al combinar los diferentes métodos de edición para construir un chapitel barroco en 6 pasos relativamente simples. Mire el video con subtítulos para poder seguir...
Tutorial III – Casas con textura

Tutorial III – Casas con textura

El tutorial de Textures Houses proporciona al alumno pasos más avanzados sobre cómo agregar Morph Surfaces, y también repite algunos métodos de edición utilizados anteriormente. El tutorial proporciona información sobre cómo cambiar las superficies ya establecidas y...
Tutorial IV – Iglesia gótica

Tutorial IV – Iglesia gótica

Como parte de este capítulo, se presenta una nueva opción de edición de Morph en detalles: «Operaciones de elementos sólidos» se muestra como una alternativa a las operaciones booleanas (Tutorial II – Chapitel barroco). Edición de Morphs a través de nodos y bordes Los...
Tutorial V – Iglesia barroca

Tutorial V – Iglesia barroca

Este tutorial trata sobre el desarrollo final de la iglesia a medida que se agregan detalles más complejos a las tareas ya terminadas explicadas en tutoriales de modelaje anteriores (Tutorial I – Ventana gótica, Tutorial II – Chapitel barroco y Tutorial IV...
Tutorial VI – Terreno

Tutorial VI – Terreno

El tutorial muestra los pasos que se deben seguir para construir un terreno a partir de las líneas de base de un mapa topográfico. Con la ayuda de la Varita mágica, las líneas del mapa se pueden adaptar rápidamente y después las líneas pueden recibir sus valores de...