Pamācība I – Gotiskais logs

Pamācība I – Gotiskais logs

Modeļu apmācības sērijas sākuma nodaļā šī apmācība ir par uzlabotu 2D rediģēšanu, izmantojot īpašu konstrukcijas rīku priekšrocības, piemēram, vadlīnijas un piesaistes vadlīnijas. Skaties videoklipus ar subtitriem lai pilnībā varētu sekot līdzi pamācības domāšanas...
Pamācība II – Barokas smaile

Pamācība II – Barokas smaile

Šī modelēšanas pamācības sērijas daļa sniedz ieskatu ARCHICAD „morph modeling”, apvienojot dažādas rediģēšanas metodes, lai izveidotu baroka smaili 6 samērā vienkāršos soļos. Skaties videoklipus ar subtitriem lai pilnībā varētu sekot līdzi pamācības domāšanas...
Pamācība III – Teksturētas mājas

Pamācība III – Teksturētas mājas

Teksturētas mājas apmācība sniedz skolēnam vairāk uzlabotas darbības, kā pievienot virsotņu morfu, kā arī atkārtot dažus iepriekš izmantotos rediģēšanas paņēmienus. Apmācība sniedz informāciju par to, kā mainīt jau iestatītās virsmas un kā veidot jaunas tekstūras un...
Pamācība IV – Gotiskā baznīca

Pamācība IV – Gotiskā baznīca

Kā daļu no šīs nodaļas tiek ieviesta jauna Morph rediģēšanas opcija: “Solid Element Operations” tiek parādīta, kas ir kā alternatīva Būla darbībām (Pamācība II – Barokas smaile). Morfu rediģēšana caur mezgliem un malām Morfus var tieši rediģēt, izvēloties...
Pamācība V – Barokas baznīca

Pamācība V – Barokas baznīca

Šī pamācība ir baznīcas galīgā attīstība, jo sarežģītāki dati tiek pievienoti jau pabeigtiem uzdevumiem, kas izskaidroti bijušajās modelēšanas apmācībās (Pamācība I – gotikas logs, pamācība II – baroka smaile un pamācība IV – gotikas baznīca)....
Pamācība VI – Reljefs

Pamācība VI – Reljefs

Pamācībā ir norādītas darbības, kas jāveic, lai izveidotu reljefu no topogrāfiskās kartes pamatvirzieniem. Ar „Magic Wand” palīdzību kartes līnijas var ātri pielāgot, un pēc tam līnijas var saņemt augstuma vērtības. Kā daļu no apmācības arī parādīts, kā var atšķirt...